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NVIDIA GeForce RTX 50 「Blackwell」 GPU の噂: 3nm モノリシック、高速クロック、Ada RTX 40 の 2 倍以上高速

NVIDIA の次世代 GeForce RTX 50 シリーズ グラフィックス カードは、新しい Blackwell GPU アーキテクチャを利用することが期待されています。最近、このチップに関して多くの噂が浮上しているため、それらをまとめて、Blackwell がどのようになるかを確認することにしました。

NVIDIA GeForce RTX 50 “Blackwell” GPU の噂

最新の噂は、TechTubers、RedGamingTech 、およびMoore’s Law is Deadからのもので、彼らは NVIDIA の次世代アーキテクチャについて語る最近のビデオを公開しました。 Blackwellの発売までまだ数年あるため、この情報は最終的なものではなく、噂は割り引いて聞くことを意図しているが、より有名なリーカーが過去に同様の発言をしているため、依然として興味深いものである。

以前の情報に基づいて、Blackwell が Hopper の後継となる NVIDIA の次世代 GPU アーキテクチャのコードネームであることはすでにわかっています。Hopper とは異なり、Blackwell にはリークされた GB100 GPU に加えてコンシューマー向けの GB102 GPU が付属しています。その間。Blackwell GPU アーキテクチャが 2024 年に導入されるという報告もあります。これは、GTC 2024 が、このアーキテクチャが GeForce カードに出荷される前の最初のサーバー レベルの導入となる可能性があることを意味します。

NVIDIA Blackwell GPU はモノリシック ダイを維持

詳細から説明すると、Blackwell GPU を利用する NVIDIA GeForce RTX 50 シリーズは、モノリシック ダイ アプローチを維持する予定です。「ムーアの法則は死んだ」では、NVIDIA は、最初のコンシューマー向けチップセット世代の間に Navi 31「RDNA 3」の形でリリースできたものを考えると、AMD のチップレット戦略を心配していないと述べています。グリーン製品は引き続きモノリシック ダイを利用すると予想されており、最大のメリットは製品を予定通りに製造できることです。

昨年、Kopite7kimi は、Ada-Next、Blackwell も別のモノリシック チップである可能性があることを明らかにしました。 NVIDIA は、コンシューマー製品とサーバー製品の両方でまだモノリシック GPU を使用しているため、これまでのところチップレット設計では後回しになっているようです。 AMDはRDNA 4世代で完全なチップレット路線に進む可能性がありますが、チップメーカーはサーバー製品用のチップレットGPUを製造しています。

NVIDIA、TSMC 3nm プロセス ノードを利用して Blackwell GPU を製造へ?

更新: Kopite7limi は、NVIDIA が 3nm プロセス ノードではなく、別のものを使用する予定であると述べています。

2 番目の噂は、NVIDIA が Blackwell GPU の製造に TSMC の 3nm プロセス ノードを利用するというものです。これまでのところ、NVIDIA による最近の GPU の発売はすべて、TSMC の 16nm で作られた Pascal GPU、TSMC の 12nm で作られた Turing、Samsung 8nm で作られた Ampere で始まるノード縮小であり、現在の Ada GPU は TSMC 4N (5nm 最適化) ノードを利用しています。 。

TSMC は2022 年第 4 四半期に 3nm ノードの量産を開始しましたが、このノードは噂通り、予想よりも優れていると言われています。ただし、ノードは印象的に聞こえるかもしれませんが、非常に高価でもあります。関係者によると、TSMCの3nmウェーハの価格はTSMCの5nmウェーハよりも25%高く、その結果NVIDIA GeForce RTX 50「Blackwell」シリーズなどの次世代GPUの価格が上昇する可能性があるという。 NVIDIA の CEO も台湾を訪問し、TSMC の CEO と次世代 GPU ラインナップ用の 3nm ウェーハの早期確保について話し合ったと伝えられています。

NVIDIA GeForce RTX 50 “Blackwell” グラフィックス カードの初期の “噂” スペック

次に、RedGamingTechから独自の情報源から受け取った大量の情報があります。詳細は、Blackwell GPU が CUDA アーキテクチャの大規模な見直しを特徴とするということから始まりますが、これは根本的な設計ではありません。 Blackwell SM ユニットは「新しい構造」を取得すると予想されており、ノイズ除去およびレイ/パス トレーシング ハードウェア ユニットにはさらなる最適化と追加が行われる予定です。

NVIDIA が最近の AAA タイトルでパス トレーシングを推進していることを考慮すると、それらを処理するためにさらに強力なオンチップ ハードウェアが搭載されるように見えます。おそらくRTユニットはより強化されたPTユニットに置き換えられるでしょう、何でも可能ですよね?Blackwell GPU は GDDR7 メモリのサポートを備えていると言われており、GDDR6X にはまだ余裕がありますが、GDDR7 の方が効率が良いのであれば、間違いなくより良い選択となるでしょう。現在、Samsung は、さらに優れたパフォーマンスと大容量を提供する新しいGDDR6W DRAMの開発に取り組んでいますが、NVIDIA が Micron のテクノロジを活用して以来、コンシューマ エンド チップで Sammy チームに戻ってからしばらく時間が経ちました。 NVIDIA は、HPC および AI チップに Samsung HBM ソリューションを使用しています。

そうは言っても、ケイデンスが新しいメモリ規格の検証テスト用の最初のソリューションをすでに導入していることを考慮すると、GDDR7 はまったく突飛な話ではありません。 Samsungでさえ、GDDR7 ダイ上の PAM3 シグナリングにより最大 36 Gbps の転送速度を提供すると発表しており、Micron も遅かれ早かれそのソリューションを発表すると予想されています。 ’24 年までまだ丸 1 年あるので、GDDR6W と GDDR6X による中間リフレッシュはまだ可能かもしれません (*咳*、RTX 4090 Ti *咳*)。

Kopite7kimi はまた、NVIDIA は長い間その道を歩んできましたが、Blackwell が 512 ビット SKU を搭載する可能性を提起しています。ベンダーの最後の 512 ビット カードは、2009 年まで遡ると GTX 285 でした。しかし、NVIDIA が設計したモンスター Blackwell GPU がある場合に備えて、36 Gbps ダイを使用すると 2 TB/秒を超える帯域幅を得ることができます。

  • 128 ビット @ 36 Gbps:  576 GB/秒
  • 192 ビット @ 36 Gbps:  846 GB/秒
  • 256 ビット @ 36 Gbps:  1152 GB/秒
  • 320 ビット @ 36 Gbps:  1440 GB/秒
  • 384 ビット @ 36 Gbps:  1728 GB/秒
  • 512 ビット @ 36 Gbps: 2304 GB/秒

NVIDIA Blackwell GeForce RTX 50 シリーズも、PCIe Gen 5 インターフェイスを利用し、3 GHz 以上のクロック速度を提供すると噂されています。 GB102 GPU はゲーム ラインアップの主力となるはずで、144 個の SM と 96 MB の L2 キャッシュを搭載すると言われています。これは完全に有効化された Ada AD102 GPU 上の SM とキャッシュの量と同じですが、アーキテクチャへの根本的な変更によりパフォーマンスが大幅に向上するようです。

NVIDIA Blackwell GPU は Ada のさらに 2 倍の増加を実現?

最後に、パフォーマンスは Ada GPU をさらに 2 倍上回ると言われています。 Ada GPU 自体は、RTX 4090 の削減された AD102 コアなど、前世代を大幅に上回りましたが、すべてのセグメント (ラスタライゼーション / レイ トレーシング / DLSS) で大幅な向上がありました。さらなるアップデートにより、Blackwell GPU が新たな高みに到達する可能性があり、NVIDIA がゲーム コミュニティに何を用意しているのかを楽しみに待ちましょう。

(Source:wccftech)

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