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| GPU Variant | GPU SKU | Execution Units | Shading Units (Cores) | Memory Capacity | Memory Bus | TGP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Xe-HPG 512EU | DG2-512EU | 512 EUs | 4096 | 16/8 GB GDDR6 | 256-bit | TBC |
| Xe-HPG 384EU | DG2-384EU | 384 EUs | 3072 | 12/6 GB GDDR6 | 192-bit | TBC |
| Xe-HPG 256EU | DG2-384EU | 256 EUs | 2048 | 8/4 GB GDDR6 | 128-bit | TBC |
| Xe-HPG 192EU | DG2-384EU | 192 EUs | 1536 | 4 GB GDDR6 | 128-bit | TBC |
| Xe-HPG 128EU | DG2-128EU | 128 EUs | 1024 | 4 GB GDDR6 | 64-bit | TBC |
| Xe-HPG 96EU | DG2-128EU | 86 EUs | 768 | 4 GB GDDR6 | 64-bit | ~120W |
このレベルのパフォーマンスは、4K 60標準を超えることを計画しておらず、レイトレーシングのハードウェアサポートがあることを考慮すると、機能に関してはNavi GPUの現在のラインナップよりもすでに進んでいる大多数のゲーマーにとって十分すぎるほどです。レイトレーシングのハードウェアサポートのおかげで、XeSSの形式で実際のDLSS競合他社も登場します。これは、機械学習/モーションベクトルでサポートされるアップスケーリングの形式です。
IntelがXeSSを適切に実行できれば、Xe HPGが提供する価値は、もちろん、マイニングパフォーマンスが悪いと仮定すると、絶対に驚異的です。驚くべきマイニングパフォーマンスがあることが判明した場合(そして、そうでないことを示唆するものは何もないことを認めます)、このGPUの価格も高騰する可能性があります。Xe HPGがTSMCプロセスで製造されることを考えると、供給上の利点もありません。ただし、確かなことが1つあります。それは、GPUの展望は、いまいましいものを購入できるかどうかにかかわらず、非常に競争が激しくなっているということです。