NVIDIA は、Inworld AI と協力して、次世代ゲームに本物そっくりの NPC を導入すると同時に、高度なアニメーションと高度なアニメーションを備えた独自の ACE テクノロジーをアップグレードしています。
NVIDIA がすべての原動力となり、AIはより信頼性を向上させ、次世代ゲームのリアルな NPCを導入へ
NVIDIA は、開発者による独自の音声、会話、音声認識の統合を支援することを目的として、Computex 2023 でACE (Avatar Cloud Engine) テクノロジーを初めて披露しました。モーション AI モデルをゲーム内のキャラクターに組み込みます。このテクノロジーは後に、個々のキャラクターの属性に追加レベルのカスタマイズを追加する NVIDIA の NeMo SteerLM ツールによってさらにアップグレードされました。興味深いデモが同社によって紹介されましたこちらで詳しく説明しました。
NVIDIA は現在、ACE によって物事を次のレベルに引き上げています。このテクノロジは、AI を活用した NPC、アバター、デジタル ヒューマンにさらなるリアリズムとアクセシビリティをもたらします。 新しい ACE モデル により、開発者は自動音声認識 (ASR)、テキスト読み上げ (TTS)、ニューラル機械翻訳 ( NMT)、および Audio2Face (A2F)。これらのツールはすべて早期アクセス プログラムで利用でき、Unreal Engine 5 などの一般的なレンダリング ツールと連携して優れた機能を発揮します。次世代の AAA ゲーム エクスペリエンスの開発
しかし、NVIDIA は自社のテクノロジーに取り組んでいるだけではなく、ジェネレーティブ AI を使用して次世代のゲーム キャラクターを作成している新興企業とも提携しています。そのようなスタートアップの 1 つが Inworld AI です。私たちをフォローしてくださっている方なら、Inworld AI については以前に聞いたことがあるでしょう。Inworld AI のテクノロジーについてはさまざまな機会でお話してきました。
Xbox は、Inworld AI と提携して、動的なストーリー、クエスト、対話を可能にする AI 支援のゲーム開発ツールキットを作成しただけではありません。将来の AAA タイトルに向けて。この技術はすでにモッダーによって既存のゲームに組み込まれており、GTA V ではダイナミック AI NPC によるまったく新しいストーリー展開 や < などの例が挙げられます。 a i=5>スカイリムがさらなる「没入感」を獲得Inworld の AI 生成 AI モデルを使用した対話オプション。また、今後登場予定の MMO Avalon では、このテクノロジーを有効に活用して、プレーヤーがコンテキストに精通した独自のコンテンツを簡単に生成できるようになります。プレイヤーのアプローチに基づいて現実的なインタラクションを提供する NPCです。
NVIDIA のブログでは、Inworld の AI「Character Engine」について詳しく説明しています。これは、Lightspeed Studios、Microsoft、Samsung などから多額の資金を確保した後、オープンソース化されると予想されています。詳細を見ると、キャラクター エンジンの 3 つの主要なレイヤーが明らかになります。
キャラクター ブレイン レイヤー: テキスト読み上げ、自動音声認識、感情、ジェスチャー、アニメーションなどの多重人格機械学習モデルと同期することで、キャラクターのパフォーマンスを調整します。 .
このレイヤーにより、AI ベースの NPC が学習して適応し、関係をナビゲートし、意欲的なアクションを実行できるようになります。たとえば、ユーザーは「目標とアクション」機能を使用してトリガーを作成し、特定のプレイヤー入力に応じて特定の方法で動作するように NPC をプログラムできます。
コンテキスト メッシュ レイヤー: を使用すると、開発者はコンテンツと安全メカニズム、カスタム ナレッジ、ナラティブ コントロールのパラメータを設定できます。ゲーム開発者は、「関係」機能を使用して、プレイヤーが NPC をどのように扱うかに基づいて味方が敵になったり、その逆になったりするような、新たな物語を作成できます。
リアルタイム AI レイヤー: リアルタイム AI レイヤーは、リアルタイム エクスペリエンスの最適なパフォーマンスとスケーラビリティを保証します。
ーNVIDIA経由
もちろん、Character Engine の実行には強力な AI ハードウェアが必要です。この目的のために、InWorld AI は、同社に最も効率的なコスト/パフォーマンスの価値を提供する NVIDIA の A100 アンペア アクセラレータを利用しています。
NVIDIA ACE や Inworld AI の Character Engine などのテクノロジーは、Generative AI を通じて可能なことと達成できることの限界を真に押し広げます。 NVIDIA は、完全ニューラル レンダリング アプローチなど、将来の AI に関する多くの計画を持っています。これは、これから起こるもののほんの一部です。 NVIDIA の ACE テクノロジーを利用した最大の AAA タイトルの 1 つは、S.T.A.L.K.E.R 2 になると予想されており、来年リリースされますが、間違いなく実現できます AI を使用して次世代の NPC を駆動する実際の動作を確認するのを待ちましょう。
(Source:wccftech)
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