AMD Zen 3マイクロアーキテクチャーがCES 2020で発表?!

(Source:wccftech)

AMDは台湾の新聞で、CES 2020で Zen 2の後継であるZen 3に関する詳細を発表する予定であると報じました。AMDのLisa Suは、Ryzen 4000、第4世代Ryzen Threadripper、およびEPYC Romeの後継であるMilanに主に焦点を当てて、発表するとのことです。

AMD Zen 3 は完全に新しい Architecture

11月中旬に、Zen 3は、Zen 1、Zen +のプロセス縮小、Zen 2の最終的な7nmシフトとアーキテクチャアップデートの間に見られる進化的な改善ではなく、Zenアーキテクチャの完全な再設計になると報告しました。IPCに関しては、Zen 3は「新しいアーキテクチャに期待するものに沿って」パフォーマンスを向上させると主張しています。


Zen 2が元のZenアーキテクチャに対する進化的な改善であり、IPCが15%増加したことを考慮すると、Zen 3はまったく新しいアーキテクチャになる予定であるため、Zen 3のIPCが 大幅に15%を超える可能性があります。AMDがZen 3 CPUでSMT-4機能を使用できるようにするオプションを検討していることを示す噂が流れていましたが、AMDはこれが間違っていること、およびAMDの「tick-tock」プロセスモデルの使用を確認しています。Anandtechのインタビューで、Mark Papermasterは次の声明を発表しました。

私が言うことは、私たちは目盛りモデルではないということです。私たちがしているのは、各世代のCPUを見て、そこにある最高のプロセスを採用した製品と、適切なIPC改善セット、メモリ階層、およびそこに置くことができるすべてのものを組み合わせることです。私たちは、各世代で可能な限り最高のペースで改善を続けていきます。これは、AMDに適したやり方です。

Vermeer & Renoir – Mainstream AM4 Desktop

AMDの今後のデスクトッププロセッサは内部でVermeerおよびRenoirと呼ばれ、VermeerはMatisse、AMDの現在のRyzenデスクトップCPUのラインナップ、およびRenoirは既存のPicasso APUの代替品です。この時点で、「Vermeer」デスクトップチップに関して利用できる情報はあまりなく、クロック速度はまだ謎ですが、AMDがMark Papermasterハードウェアに連絡するかどうかを尋ねられたときに、Mark PapermasterがTom’s Hardwareに提供した情報がありました。32コアのメインストリームプラットフォーム最上製品です。

メインストリームのスペースには差し迫った障壁はありません。その理由は次のとおりです。ソフトウェアがマルチコアアプローチを活用するための追いつき時間にすぎませんが、ハードルを越えて、ますます多くのアプリケーションが活用できるようになりました。短期的には、コアの飽和点は見当たりません。コアを追加するときは、アプリケーションがそれを利用できるようになる前に追加したくないので、非常に思慮深くする必要があります。あなたがそのバランスを保つ限り、私たちはその傾向を見続けると思います。

Renoirに関しては、APUの今後のファミリーは、2011年にLlanoが利用することを選択したAMDの既存および以前のAPUが利用することを選択した伝統的なモノリシック設計に従うことが期待されており、Zen 2 CPUで見られるチップレットモデルには進まない。Renoir APUには、Raven RidgeとPicassoにあるZen 2 CPUコアとVega iGPUの更新版が含まれる場合がありますが、Naviにある改善されたディスプレイとマルチメディアエンジンを実装します。

Genesis Peak & Milan – HEDT & Server/Datacenter

Zen 2と同様に、第4世代Ryzen ThreadripperのコードネームであるGenesis Peakと、第3世代EPYCのコードネームであるMilanは、Zen 3 / Vermeerチップレットに基づいて構築されます。Genesis PeakとMilanについては、AMDはチップレット間のデータ転送の主要な方法であるInfinity Fabricの更新バージョンを統合します。

Zen 1 / Zen +からZen 2と比較したInfinity Fabricの改善により、第3世代Ryzen Threadripperのパフォーマンスが大幅に向上し、第2世代Ryzen Threadripper HEDTプロセッサー内に存在する帯域幅のボトルネックが修正されました。これは、Infinity Fabricの改善だけでなく、第2世代EPYCおよび第3世代Ryzen Threadripperのフードの下にある集中型I / Oダイにより達成できただけでなく、チップレット間のレイテンシが大幅に削減されました。