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AMD Radeon RX 5700およびRadeon RX 5600 XTは、DX12マルチGPUテストにてパフォーマンスが最大70%向上を確認

(Source:wccftech)

Multi-GPUサポートは、数年前の発売当初は魅力的なテクノロジーでした。ユーザーは、1枚の高価なグラフィックカードを購入するのではなく、2枚以上のグラフィックカードを組み合わせてパフォーマンスを向上させることができました。しかし、10年が経過し、マルチGPU分野では多くのベンダー、AMDおよびNVIDIAで大きな進歩はなく、複数のカードにわたるスケーリングの悪さ、アプリケーションの最適化の不備、およびその他のさまざまな問題により、完全にサポートが低下しています。しかし、これはマルチGPUを試してみたいユーザーの期待に応えないことになるわけではありません。それはユニコのハードウェアの人々がまさにそうしていることであり、Radeon RX 5700グラフィックスカードとRadeon RX 5600 XTの組み合わせて行った彼らのパフォーマンスをご覧ください。

AMD Radeon RX 5700とRadeon RX 5600 XTはマルチGPUでパフォーマンスは70%向上、しかし、多くの問題

前述のように、AMDとNVIDIAは、現行世代のグラフィックスカードでのMulti-GPUのサポートをほぼ廃止しました。AMDのCrossfireはもはやありませんが、PCIeインターフェースを介してGPUをリンクするプロトコルであるXDMAに置き換えられました。一方、NVIDIAは、SLI時代が過ぎ去ったNVLINK相互接続を通じて、ハイエンドグラフィックスカードでのみでマルチGPUを許可します。AMDのXDMAリンクでは、DirectX 12とVulkan APIのmGPU明示的アダプターを使用して、2つの個別のグラフィックカードを組み合わせて一致させることはできませんが、2つの異なるGPUを異なる構成で組み合わせることができます。

テストに関しては、Unikoが指摘したいくつかの点がありました。特に、AMDハードウェア向けに最適化されたDirectX 12 APIに関係なく、ゲームタイトルは、明示的なmGPU機能をサポートするためにさらなる最適化が必要です。Rise of The Tomb RaiderとStrange Brigadeであるため、クラッシュせずに実行された唯一のタイトルです。実行できないゲームがほとんどです。テストに使用したプラットフォームは、AMD Ryzen 7 3700X 8コアプロセッサ、ASRock X570 Taichiマザーボード、3200 MHzで動作する16 GBのDDR4メモリ、512 GB SSDとテラバイトHDDの組み合わせを備えていました。グラフィックカードは、ASUS Radeon RX 5700 Dual EVO(8 GB)およびASUS Radeon RX 5600 XT TUF3 EVO Gaming(6 GB)を含むテストの主要コンポーネントでした。最新のAMD Adrenaline Radeon Software 20.2.1ドライバーが使用されました。重要な消費電力の数値を含むさまざまなベンチマークがあります。Radeon RX 5700とRadeon RX 5600 XTのコンボは、全負荷で約450W(実際には446.4W)の電力を消費します。単一のRadeon RX 5700は259.6Wの電力を消費します。これは、標準のRX 5700よりもコンボの壁からの出力が約71%多いことです。

合成3DMark Time Spyベンチマークでは、RX 5700とRX 5600 XTのコンボがグラフィックスで14,156ポイント、テスト全体で13,1342ポイントを獲得しました。Radeon RX 5700単体では、グラフィックスで8217、テスト全体で8508を獲得しています。これは、単一のRadeon RX 5700グラフィックスカードよりもパフォーマンスが72%向上しています。

実際のゲームに移ると、ストレンジブリゲードアットウルトラ(DX12)は、1%の低さで平均フレームレート228.8 FPSと151.2 FPSを実現します。単一のRadeon RX 5700は、18.6%の平均フレームレートで138.6 FPSと98 FPSを実現します。これは、平均FPSの65%の増加です。Rise of The Tomb Raider DX12では、コンボは平均で191.3 FPS、1%の安値で111.5 FPSを押します。単一のRadeon RX 5700は、平均で116.9 FPS、1%の安値で87.4 FPSをプッシュできます。The Rise of The Tomb Raiderのパフォーマンスは71.6%向上しています。ベンチマーク全体で一貫していることの1つは、全体的なパフォーマンスが消費電力の数値に応じてどのようにスケーリングするかです。消費電力が71%増加した場合、コンボはほぼ同じパフォーマンスの向上を実現します。

結局のところ、このテストでさえ、テスト中にゲームの不具合を報告するユニコの問題のシェアがないわけではありませんでした。繰り返しになりますが、このトピックの出発点に戻ります。これは、少なくともゲームセグメントにおいて、開発者とGPUベンダー自身による長年にわたるmGPU機能の放棄です。今後数年間でマルチGPUの大きな復活が期待されますが、単一のハイエンドGPUが一貫して滑らかなフレームではるかに優れたパフォーマンスを提供できるため、現在の状態では2番目のグラフィックカードへの投資の必要性は用途によるものと考えられると思われます。

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