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AMD FSR(FidelityFX超解像)でサポートされているゲームリストのリーク、20のタイトル

(Source:wccftech)

AMDのFidelityFX超解像(FSR)が最初からサポートするゲーム(およびパイプライン内のゲーム)を示すリストは、Videocardzの好意でリークされました。AMD FSRは、正確なタイムラインはありませんが、発売時に7ゲーム、直後に12ゲームをサポートします。WhyCryは、AMD FSRをサポートしている出版社のリストを取得することさえできました。これは、将来どのタイトルがサポートされる可能性があるかについての良いアイデアを得ることができることを意味します。

次のタイトルは、発売時(6月22日)にAMDFSRをサポートします。

  1. 22 Racing Series
  2. Anno 1800
  3. Evil Genius 2
  4. Godfall
  5. KingShunt
  6. Terminator Resistance
  7. The Riftbraker

次のタイトルでは、AMDFSRのサポートが間もなく開始されます。

  1. Asterigos
  2. Baldur’s Gate III
  3. DOTA 2
  4. Edge of Eternity
  5. FarCry 6
  6. Farming Simulator 22
  7. Forspoken
  8. Myst
  9. Necromunda: Hired Gun
  10. Resident Evil Villiage
  11. Swordsman Remake
  12. Vampire The Masquerade: Bloodhunt

次の開発者は、AMDFSRのサポートを約束しています。

  1. ACME Gamestudio
  2. Bloober Team
  3. Crystal Dynamics
  4. Digital Sky
  5. Focus Home Interactive
  6. GOATI Entertainment
  7. Kobold
  8. Midgar Studio
  9. Nixxes
  10. Perfect World Games
  11. Rebellion
  12. Streum on Studio
  13. The Farm 51
  14. UMI Co. Ltd
  15. Vaki Games
  16. Ashar Studios
  17. Capcom
  18. Cyan Worlds
  19. Electronic Arts & Frostbite
  20. Gearbox Publishing
  21. Illfonic
  22. Larian Studios
  23. Movie Games
  24. Obsidian Entertainment
  25. Plastic
  26. Reflector Entertainment
  27. Superbright
  28. Turtle Rock Studios
  29. Unity
  30. Valve
  31. Avalanche Software
  32. Counterplay Games
  33. Destructive Creations
  34. EXOR Studios
  35. Giants Software
  36. Koch Media
  37. Luminous Productions
  38. My.Games
  39. Oxide Interactive
  40. QLOC
  41. SHarkmob
  42. Teyon
  43. Ubisoft
  44. Warner Bros. Games

AMDのFidelityFX超解像(AMD FSR)は、2021年6月22日に発売される予定の待望の空間アップスケーリング技術(モーションベクトルなし)です。バニラアップスケーリング技術は、PC業界にのみ欠けています(コンソールにはかなり長い間、チェッカーボードのレンダリングなどがありました)。DLSSの競合製品として販売されていますが、1)プロセスでディープラーニング/機械学習を使用せず、2)動きがないという意味で、ここで注目に値します。比較すると、Unreal Engine 5の一時的なアップスケーリングは、機械学習ベースのアプローチとほとんど区別がつかない、はるかに優れた実装です。

AMDはまだFSRのソースコードをNVIDIAにリリースしていないため、GeForceユーザーは、Godfallのみが現在最適化されているため、22日に技術がリリースされると(そしてソースコードがGitHubに投稿されると)、最適化が完了するまでもう少し待つことで期待ができます。 ただし、ディープラーニングを利用し(またはUE5ルートを使用し)、品質と忠実度(動作中またはその他)でDLSSに匹敵するAMDの真のDLSS競合他社が見つかるのを待っています。ネチズンがAMD自身が招待したFSRとDLSSの必然的な比較で技術ブログを氾濫させると確信しているので、22日にかなりエキサイティングなローンチになると思われます。

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