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3DMarkのDLSS機能テストにNVIDIA DLSS 3が追加され、フレーム生成の良さが際立つ

3DMark は、DLSS 機能テストで NVIDIA のDLSS 3「フレーム生成」テクノロジをサポートすることを公式に発表しました。

3DMark NVIDIA DLSS 機能テストで、GeForce RTX 40 シリーズ グラフィックス カードの DLSS 3 サポートを追加

プレス リリースとして、本日の 3DMark の更新で、NVIDIA DLSS 機能テストに DLSS 3 と DLSS フレーム生成のサポートを追加することを発表できることを嬉しく思います。NVIDIA DLSS 機能テストは、NVIDIA と協力して開発されました。

3DMark NVIDIA DLSS 機能テストでは、DLSS 処理の有無にかかわらず、パフォーマンスと画質を比較できます。新しい GeForce RTX 40 シリーズ GPU をお持ちの場合は、DLSS 3 がある場合とない場合のパフォーマンスを比較することもできます。

DLSS 3、DLSS 2、または DLSS 1 を使用して NVIDIA DLSS 機能テストを実行することを選択できます。DLSS 3 には DLSS フレーム生成が含まれており、画質、パフォーマンス、ウルトラ パフォーマンスの 3 つの画質モードから選択できます。これらのモードは、フル HD から最大 8K までのさまざまな解像度用に設計されています。

DLSS フレーム生成は、NVIDIA Reflex で応答性を最適化しながら、AI を使用して追加の高品質フレームを生成することでフレーム レートを高めます。DLSS フレーム生成は、GeForce RTX 40 シリーズ GPU の新しいオプティカル フロー アクセラレータと NVIDIA Tensor コアを使用します。

NVIDIA DLSS 機能テストは、3DMark Port Royal レイ トレーシング ベンチマークに基づいています。テストは 2つのパスで実行されます。最初のパスでは、DLSS を無効にして Port Royal をレンダリングし、ベースライン パフォーマンスを測定します。2 番目のパスでは、Port Royal を低解像度でレンダリングし、DLSS 処理を使用して出力解像度でフレームを作成します。結果画面には、各実行のフレーム レートが表示されます。

DLSS 3 と DLSS フレーム生成を今すぐテストしてください!

NVIDIA DLSS 機能テスト DLSS 3 アップデートは、2019 年 1 月 8 日以降に 3DMark を購入したユーザー向けの 3DMark の無料アップデートです。NVIDIA DLSS 機能テストを実行するには、DLSS をサポートする NVIDIA グラフィックス カードとドライバーが必要です。DLSS 3 には GeForce RTX 40 シリーズ GPU が必要です。DLSS フレーム生成には、GeForce RTX 40 シリーズ GPU と Reflex SDK の統合が必要です。

2019年1月8日より前に3DMarkを購入した場合、NVIDIA DLSS機能テストのロックを解除するには、Port Royalアップグレード DLCを購入する必要があります。アップグレードの費用はUSD$2.99です。

3DMark 2.25.8042 の新機能

NVIDIA DLSS 機能テストに DLSS 3 サポートを追加します。

GPU セレクターを使用したテストが「必須の JSON 値 int64 メンバー “dxgi_adapter_luid” に無効な型があります」というエラーで失敗する可能性がある問題を修正しました。

Speed Way は、「アイドル後の画面オフ」時間が非常に短いシステムで、Windows が画面をオフにするのを正しく防止するようになりました。

複数の異なる GPU を搭載したシステムでクラッシュを引き起こす可能性がある Night Raid の問題を修正しました。

(Source:wccftech)

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