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NVIDIA GeForce RTX3090のレンダリングパフォーマンスは、AMD Ryzen Threadripper 3990X 64コア CPUと比較し1時間短縮

NVIDIAは、AMD Threadripper 3990X CPUに対する主力製品のGeForce RTX 3090グラフィックスカードのレンダリングパフォーマンスを誇っています。

NVIDIAによると、GeForce RTX 3090は、AMD Ryzen Threadripper 3990X 64コアCPUに対して1時間のレンダリング時間を節約

NVIDIAは、4月のStudio Driverスイートで、Unreal Engine 5、Cinema 4D、ChaosVantageなどの最も人気のある3Dアプリケーションにさまざまな最適化をもたらしました。新しいドライバーは、BlenderとRedshiftの新しいNVIDIA Omniverseコネクタをサポートすると述べられています。

レンダリングパフォーマンスの向上を示すために、NVIDIAはGeForce RTX 3090グラフィックスカードを比較し、Zen2コアアーキテクチャに基づく64コアCPUであるAMD Ryzen Threadripper 3990Xと比較しました。NVIDIAによると、MaxonのCinema 4DバージョンS26には、NVIDIA RTX GPUによって高速化されるまったく新しい布とロープのダイナミクスが含まれています。「The City」シーンをレンダリングするには、GeForce RTX 3090が完了するのに約7分かかりましたが、Ryzen Threadripperは1時間以上(正確には65分)かかりました。

NVIDIAはEpic Gamesと協力して、主要なRTXテクノロジーのホストをUnreal Engine5と統合 しました。これらのプラグインは、 Unreal Engine Marketplaceでも入手できます。RTXで高速化されたレイトレーシングとビューポートのNVIDIA DLSSにより、新しいアイデアの反復と改良がより簡単かつ迅速になります。これらの同じテクノロジーが美しくレイトレーシングされたグラフィックスに電力を供給し、AIはより高いフレームレートを可能にします。

NVIDIA Reflex(個別のプラグインやダウンロードを必要としないUE5の標準機能)を使用すると、RTX GPUで実行されるPCゲームのレイテンシーは想像を絶するほど低くなります。

NVIDIAリアルタイムデノイザー はリアルタイムパフォーマンスを提供し、アートパイプラインの効率を高めます。RTXグローバルイルミネーションは、リアルなバウンスライティングをリアルタイムで生成し、アーティストにUnreal Editorビューポートで即座にフィードバックを提供します。RTX GPUの処理能力、高品質のRTX UEプラグインのスイート、および次世代UE5により、作成に制限はありません。

-NVIDIA経由

AMD Ryzen Threadripper 3990Xはコンテンツ作成の原動力ですが、特にRTXテクノロジーを利用するように最適化されたドライバーやアプリがある場合、CPUはシーンのレンダリングでGPUと完全に一致することはできません。この比較はNVIDIAによって行われ、GPUが依然としてアプリケーションのレンダリングに使用できることを証明するように設計されており、GeForce RTX3090などのカードがそのようなアプリケーションの獣であることは間違いありません。そうは言っても、AMD Ryzen Threadripper CPUと組み合わせたGeForce RTX3090は、間違いなくコンテンツクリエーターの夢のセットアップです。

(Source:wccftech)

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