(Source:wccftech)
Raja Koduri を含むIntelの幹部は、ASCII.JPに対して、今後のARC Alchemist GPUのラインナップと各グラフィックスカードについて話しました。
Intelは、ARC Alchemist GPU用に独自の生産拠点ではなくTSMCを選択する主な理由は製造能力であると明言しました。
IntelはPonte Vecchioを含めそのHPCとHPGグラフィックス・アーキテクチャについて多くの話をしました。Ponte VecchioのGPUの詳細のほとんどはすでにわかっているので、Intel ARC GPUの詳細から始めます。
最初に話されるのは、IntelがARC GPUの製造に独自の生産拠点ではなくTSMCを選んだ理由です。述べられている理由は、ゲームセグメント用のARC GPUの開発中に、優れた製造能力を提供するプロセスが最優先されたためです。その目的のためのIntel自身のノードは、容量が不十分なため(Intel 7と推定される)、ARC GPUにはあまり適していなかったようです。動作周波数やコストなどの他の特性も考慮に入れられ、同社は、N6(6nm)ノードが最良のバランスを提供するため、製造をTSMCにアウトソーシングすることが最善であると判断しました。次世代については、同様の考慮事項が再び考慮され、IntelがARC Battlemage GPUの生産のために独自の生産拠点に戻るのか、N5またはN4ノードでTSMCにアウトソーシングするのかはまだわかりません。
Intel Xe-HPG ARC Alchemist GPUが32を超えるXeコアを提供しますか?
Intelはまた、Xe-HPGアーキテクチャは非常にスケーラブルであると述べています。これは、マスコミに紹介された8スライスXe-HPGARCアルケミストGPUがフラッグシップの32 Xe-Core構成であったかどうかに対する彼らの反応でした。したがって、将来的にハイエンドSKUを取得できるように見えますが、確かに2022年第1四半期に登場する2つは、それぞれ32個と8個のXeコアを提供する予定です。
Xe Renderスライスの最大数または最小数はまだ確認されていませんが、デスクトップまたはモビリティ向けのSKUであるかどうかにかかわらず、アプリケーションに完全に依存することがわかっています。
Intel ARC Alchemist vs NVIDIA GA104 & AMD Navi 22 GPUs
GPU Name | Alchemist DG-512 | NVIDIA GA104 | AMD Navi 22 |
---|---|---|---|
Architecture | Xe-HPG | Ampere | RDNA 2 |
Process Node | TSMC 6nm | Samsung 8nm | TSMC 7nm |
Flagship Product | ARC (TBA) | GeForce RTX 3070 Ti | Radeon RX 6700 XT |
Raster Engine | 8 | 6 | 2 |
FP32 Cores | 32 Xe Cores | 48 SM Units | 40 Compute Units |
FP32 Units | 4096 | 6144 | 2560 |
FP32 Compute | ~16 TFLOPs | 21.7 TFLOPs | 12.4 TFLOPs |
TMUs | 256 | 192 | 160 |
ROPs | 128 | 96 | 64 |
RT Cores | 32 RT Units | 48 RT Cores (V2) | 40 RA Units |
Tensor Cores | 512 XMX Cores | 192 Tensor Cores (V3) | N/A |
Tensor Compute | ~131 TFLOPs FP16 | 87 TFLOPs FP16 | 25 TFLOPs FP16 |
~262 TOPs INT8 | 174 TOPs INT8 | 50 TOPs INT8 | |
L2 Cache | TBA | 4 MB | 3 MB |
Additional Cache | 16 MB Smart Cache? | N/A | 96 MB Infinity Cache |
Memory Bus | 256-bit | 256-bit | 192-bit |
Memory Capacity | 16 GB GDDR6 | 8 GB GDDR6X | 16 GB GDDR6 |
Launch | Q1 2022 | Q2 2021 | Q1 2021 |
Intel ARCにはすでにリファレンスグラフィックカードのデザインがありますが、パートナーはカスタムモデルを受け入れています。
ARCデスクトップグラフィックカードに関する重要な質問になりますが、Intelはすでにリファレンスデザインをパートナーに出荷しているようです。インタビューによると、Intelは現在、NVIDIAのFounders Editionと同様の参照専用の製品をリリースする価値があるかどうか、またはパートナー(ODM)が独自のカスタムを製造できるようにするかどうかを調査しています。後者はIntelがより傾倒しているように思われますが、リファレンスデザインはすでに見てきたので、両方のオプションがIntelに開かれています。
We’ve painted pixels in the sky with 1,000 Intel drones. Now, that’s a visual experience. What will you create next? https://t.co/FYeygLy6Oh #IntelArc #inteldrones #inteldronelightshows #dronelightshows pic.twitter.com/c0Q4ycNYVS
— Intel Graphics (@IntelGraphics) August 17, 2021
Intel XeSSは、DG1’Xe-LP ‘および第11世代CPUとの下位互換性があります
XeSSは、今後のXe-HPGARCグラフィックスラインナップの中で最も興味深いテクノロジーの1つです。ここでの独占インタビューでXeSSについてIntelと話しましたが、Intelは、このテクノロジーがXe-LPベースのDG1GPUと第11世代TigerLakeGPUのiGPUの両方と下位互換性があることを確認しました。
Intelはまた、NVIDIAのQuadroおよびAMD RadeonPROグラフィックスカードに厳しい競争を与えることができる3DS MaxなどのアプリケーションでXe-HPG GPUを使用してワークステーションおよびコンテンツ作成市場を活用したいと考えています。IntelのARC GPUは、コンテンツの作成および開発アプリケーション内で優れたグラフィックパフォーマンスを提供できると具体的に述べられています。
Intelはまた、ドライバーのリリースと、メジャータイトルが発売されるたびに定期的にリリースする予定のドライバーと新しいリリースを強調しました。同社はグラフィックス部門で大規模な採用活動を行っており、過去2週間で業界から有名な名前を取得しています。
Big news here! We just added some major heavy hitters to gaming and graphics here at Intel. Join us in welcoming Ritche Corpus (@Xerious), Steve Bell, Michael Heilemann (@mheilemann), and André Bremer (@andre_bremer) to the mix! pic.twitter.com/uKta1fcXHA
— Intel Graphics (@IntelGraphics) September 17, 2021
Xe-LinkのようなマルチGPUソリューションはARCゲーミンググラフィックカードで提供されません
Xe-Linkテクノロジーと、それを使用してマルチGPU構成でARCグラフィックカードを実行する方法についていくつかの憶測がありましたが、Intelは、このテクノロジーがXe-HPC Ponte Vecchio GPU専用であり、そうではないことを確認しました。標準のゲームラインナップに登場。
タイムラインに基づいて、Xe-HPG Alchemistのラインナップは、NVIDIAのAmpereおよびAMD RDNA 2 GPUと競合します。これは、両社が2022年末までに次世代部品を発売する予定がないためです。Xe-HPG ARC GPUはモビリティプラットフォームにも登場し、Alder Lake-Pノートブックで紹介され ます。