(Source:wccftech)
AMDのFidelityFX超解像(FSR)が最初からサポートするゲーム(およびパイプライン内のゲーム)を示すリストは、Videocardzの好意でリークされました。AMD FSRは、正確なタイムラインはありませんが、発売時に7ゲーム、直後に12ゲームをサポートします。WhyCryは、AMD FSRをサポートしている出版社のリストを取得することさえできました。これは、将来どのタイトルがサポートされる可能性があるかについての良いアイデアを得ることができることを意味します。
次のタイトルは、発売時(6月22日)にAMDFSRをサポートします。
- 22 Racing Series
- Anno 1800
- Evil Genius 2
- Godfall
- KingShunt
- Terminator Resistance
- The Riftbraker
次のタイトルでは、AMDFSRのサポートが間もなく開始されます。
- Asterigos
- Baldur’s Gate III
- DOTA 2
- Edge of Eternity
- FarCry 6
- Farming Simulator 22
- Forspoken
- Myst
- Necromunda: Hired Gun
- Resident Evil Villiage
- Swordsman Remake
- Vampire The Masquerade: Bloodhunt
次の開発者は、AMDFSRのサポートを約束しています。
- ACME Gamestudio
- Bloober Team
- Crystal Dynamics
- Digital Sky
- Focus Home Interactive
- GOATI Entertainment
- Kobold
- Midgar Studio
- Nixxes
- Perfect World Games
- Rebellion
- Streum on Studio
- The Farm 51
- UMI Co. Ltd
- Vaki Games
- Ashar Studios
- Capcom
- Cyan Worlds
- Electronic Arts & Frostbite
- Gearbox Publishing
- Illfonic
- Larian Studios
- Movie Games
- Obsidian Entertainment
- Plastic
- Reflector Entertainment
- Superbright
- Turtle Rock Studios
- Unity
- Valve
- Avalanche Software
- Counterplay Games
- Destructive Creations
- EXOR Studios
- Giants Software
- Koch Media
- Luminous Productions
- My.Games
- Oxide Interactive
- QLOC
- SHarkmob
- Teyon
- Ubisoft
- Warner Bros. Games
AMDのFidelityFX超解像(AMD FSR)は、2021年6月22日に発売される予定の待望の空間アップスケーリング技術(モーションベクトルなし)です。バニラアップスケーリング技術は、PC業界にのみ欠けています(コンソールにはかなり長い間、チェッカーボードのレンダリングなどがありました)。DLSSの競合製品として販売されていますが、1)プロセスでディープラーニング/機械学習を使用せず、2)動きがないという意味で、ここで注目に値します。比較すると、Unreal Engine 5の一時的なアップスケーリングは、機械学習ベースのアプローチとほとんど区別がつかない、はるかに優れた実装です。
AMDはまだFSRのソースコードをNVIDIAにリリースしていないため、GeForceユーザーは、Godfallのみが現在最適化されているため、22日に技術がリリースされると(そしてソースコードがGitHubに投稿されると)、最適化が完了するまでもう少し待つことで期待ができます。 ただし、ディープラーニングを利用し(またはUE5ルートを使用し)、品質と忠実度(動作中またはその他)でDLSSに匹敵するAMDの真のDLSS競合他社が見つかるのを待っています。ネチズンがAMD自身が招待したFSRとDLSSの必然的な比較で技術ブログを氾濫させると確信しているので、22日にかなりエキサイティングなローンチになると思われます。