TSMCの6nmプロセスノードを採用したIntelの次世代Xe-HPGゲームGPUが、2021年にディスクリートグラフィックスラインナップで発売

Intel Xe GPUの注目のコンセプトイメージ

(Source:wccftech)

Intelは来年、次世代のXe-HPG GPUをベースにした最初のゲーミングディスクリートグラフィックスカードを発売します。ゲームラインナップにはさまざまな製品が含まれますが、Intel独自の10 nm SuperFinプロセスノードで製造されるXe-LPおよびXe-HP GPUラインとは異なり、Xe-HPG GPUはTSMCを使用して外注生産される予定です。

TSMCがIntelのXe-HPG GPUの受注を獲得、最初のゲームディスクリートラインナップを6nmプロセスノードで生産

台湾を拠点とする販売店からの報告によると、TSMCはIntelの次世代Xe-HPG GPUの受注獲得に自信を持っているようです。IThomeが(@ harukaze5719を介して)報告したように、IntelのXe-HPG GPUは、最先端の製造技術を利用してTSMCの工場で生産されます。台湾に本拠を置く情報筋は、IntelがゲームのGPUにTSMCの6nmプロセスノードを使用する可能性が高く、AMDのRDNA 2とNVIDIAのAmpere GPUのラインナップが競合することになると主張しています。

TSMC 6nmプロセスノードは、同社の最新のロードマップで昨年発表されました。「N6」とコードネームが付けられたTSMC 6nmプロセスは、EUVリソグラフィ技術の高度なバージョンを利用します。TSMCの7nm(N7)プロセスに比べてロジック密度が18%増加し、7nm設計と互換性があり、消費者製品の市場投入までの時間を短縮するとされています。Xe-HPGクラスのゲーム用GPUは、データセンターとHPCチップがEMIBなどのIntelが長年にわたって革新してきた高度なパッケージングテクノロジーの組み合わせを利用する一方で、比較的簡単に作成できる標準のパッケージングデザインも利用します。

Xe-HPG GPUを搭載したIntelのディスクリートゲームグラフィックスカードについて

Intelのゲーミンググラフィックカードのラインナップは、Xe-HPG GPUを搭載します。この特定のGPUは、Xeマイクロアーキテクチャファミリの別のカテゴリです。Xe-LPとXe-HPの中間にあり、主にゲームの視聴者を対象としています。Xe-HPG GPUは単一のタイルを使用すると予想され、単一のタイルが512のEUで構成されていると仮定して、フラグシップチップで最大4096のコアを調べています。私たちの  独占レポートと、Ponte Vecchioチップに関してIntelが話し合ったことから、IntelはすべてMCMトレインに搭載されており、各チップは相互接続されてモンスターを形成する複数のXe GPUタイルで構成されているようですGPU。これは、IntelのさまざまなMCMベースのXe HP GPUの実際のEU数と、推定コア数およびTFLOPです(Intelがここで提示したこれらの印象的なパフォーマンスの数値について詳しくは、こちらをご覧ください)。

  • Xe HP(12.5)1タイルGPU: 512 EU [Est:4096コア、10.6 TFLOPs 1.3 GHz、150W]
  • Xe HP(12.5)2タイルGPU: 1024 EU [Est:8192コア、21.2 1.3 GHz、TFLOP、300W]
  • Xe HP(12.5)4タイルGPU: 2048 EU [Est:16,384コア、42.3 TFLOPs 1.3 GHz、400W / 500W]

もちろん、IntelはXe-HPGゲーム固有のGPUでEUの数を増やすことを選ぶことができますが、最終的な仕様が公開されるまでは、それはまだわかりません。ゲーム固有の機能については、IntelXe-HPG搭載グラフィックスカードは、ハードウェアアクセラレーテッドレイトレーシングとGDDR6メモリを備え、パフォーマンスと価値を最適化しますが、データセンター市場向けのXe-HPラインナップはHBMを選択しますメモリ。

Intelは最近、Xe LP GPUの  最初のデモを  次のTiger Lake CPU内に提供しました。これは、デモで見られるように、Intelの統合グラフィックスパフォーマンスの大きな飛躍であることが証明されています。Xe HPとXe HPC GPUの詳細については、今後数か月以内にご期待ください。