IntelはXe dGPUのCadenceを確認し、Xe GPUラインナップの生産戦略を明らかに

(Source:wccftech)

Intelは2020年のアーキテクチャデーに関する多くの詳細を明らかにし、主要な開示の1つはGPU戦略が外部の生産工場とどのように連携するかでした。同社は、GPUの4層にどのように取り組んでいるのかを明らかにし、(進行中の)私のPonte Vecchio限定を確認しました。同社はプレゼンテーションで一貫したリズムについてコメントしなかったが、その後のQ&Aで同じことを確認した。

IntelはXe dGPUのリズムを確認し、GPUラインアップの外注生産戦略を明らかに

基本的に、同社はDG1、Tiger Lake、およびSG1(サーバー用に設計されたDG1の一種)がIntel 10nm SuperFinプロセスで内製されることを確認しています。ゲーマー向けの次期Intel Xe HPG GPUは、外部ファウンドリプロセスで作成されます-おそらくTSMC(そしておそらく2021のタイムラインを考慮すると7nmプロセス)。Xe HPと、4タイルと16384コアでデモした巨大なGPUは、SuperFinプロセスの拡張バージョンで作成されます。これは、まだ名前を付けていませんが、ラボで稼働しています。

一方、Ponte Vecchioには、exclusiveで詳細に説明したミックスアンドマッチの戦略があり、外注生産と共にIntel Next-Gen(7nm)に基づいています。先に進む前に、問題の概要は次のとおりです。

ここではパッケージングテクノロジーについても触れているため、これらすべてのGPUについてさらに1つの詳細を推測できます。マルチタイル(MCM)アプローチには、EMIBパッケージ(またはより高度なもの)が必要です。つまり、IntelXe HPG(少なくとも最初は)はMCMベースのGPUではなく、単一のタイルに基づいています。また、Ponte VecchioがFoveros 3DパッケージとCO-EMIBの両方を使用してGPUを稼働させるMCM GPUであることも確認しています。

同社はまた、社内生産とKaby Lake G CPUを備えた外注生産を組み合わせた製品をすでに出荷していることを指摘しました。CPUは会社の社内プロセスで作成されましたが、GPUはAMDであり、外注生産で作成されました。どちらのチップもIntelのパッケージングテクノロジーを使用してパッケージ化され、同社は製品を(苦もなく)顧客に出荷しました。ここでの含意は、同社が展開している外注生産戦略は、すでに試行錯誤されたものになるということでした。続くQ&Aでは、dGPUも(CPUの場合と同様に)定期的に実施するかどうかを尋ねられ、会社は大いにイエスと答えました。Intelのグラフィックスに対する野心は今も続いているようです。すべてが計画どおりに進んだ場合、2021年にゲーマーは最初のIntel製GPUを手にすることになります。