(Source:wccftech)
VideocardzはIntelのローンチに関するすべての情報を漏らしましたが、ここでは記者会見に出席した米国の編集者であるキースメイによる公式報道と実践を紹介していました。多くの人々は、IntelがCESで次世代のXeグラフィックスカードを誇示していないことに不満を抱いていました。なぜならインテルは実際にプレスを選択するためにカードを披露しました。これが私たちの作品です。歴史的な日としか言いようのないもので:Intelはついに、最初の完全に機能するディスクリートグラフィックスカード(DG1)をデモンストレーションしました。Intel DG1 GPUは、ディスクリートグラフィックス市場でNVIDIAとAMDの2社占領だったものを3社占領に変えるインテルの計画の最初のステップです。Intelによると、DG1ソフトウェア開発ビークルは現在ISVにサンプリングされています。
Intel Xe DG1グラフィックカードがCES 2020でデモされ、ISVへのサンプリングが開始されました
Intelはすでに公式プレゼンテーションでXeモバイルのデモを行っていましたが、動作するDG1 GPUを見るのはこれが初めてです。彼らはDG1グラフィックカードの外観を多少なりとも完成させているようです。これはまだ小売製品ではありませんが、かなり小売準備が整っています。設計の技術的実現可能性に関してファンのコンセプトのいくつかに多くの懸念があり(それらはほとんどCNCにとって非常に困難でした)、人々はIntelが最終的にどうなるか疑問に思っていました。このカードは、全アルミニウム製のシュラウドで作られています。非常にシンプルなヒートシンクを備えているようです。このカードが大量の熱を発生しないことを考えると、驚くことではありません。Intel Xe DG1グラフィックスカードは、シュラウドの開始近くにあるRGB照明のストリップを特徴としているため、RGBの神々に敬意を表したようです。また、Intelは(再び)Xe DG1 GPUが低電力(LP)シリーズの一部であり、ゲーマーが手に入れる製品ではないことを確認しました。これは高電力(HP)シリーズの一部です。DG1の全体的な目的は、将来のインテルの本格的な製品の到着に備えるために、他のエコシステムの一種のトレーニングホイールとして機能することです。IntelのXe DG1のデモは外部のハウジングで実行されていましたが、現時点では1つのゲーム:Warframeでしかプレイできませんでした。GPUは1080p TVに接続されており、一般的なコンセンサスは、パフォーマンスが非常に満足できるものであるということです。Intel Xe DG1 GPUは、3つのDisplayPortと1つのHDMIポートを備えています。また、2次電源コネクターを必要とせず、すべての電力をPCIeグリッドから引き出します。グラフィックカードは、AIBおよびISVがXeアーキテクチャを個別にテストおよび最適化するためのプラットフォームとなることを目的としています。これがプロトタイプであることを考慮すると、カードに多少の不具合があると予想していましたが、後で実際に読むとわかるように、Intel Xe DG1ソフトウェア開発は非常に優れた性能を発揮しました。補足として、同社はまた、Integer ScalingがTiger Lakeに、さらにはDG1にも登場することを明らかにしました。
キースのDG1ソフトウェア開発ビークルでの実践
ソフトウェア開発ビークルは、とてもすてきな経験でした。それは私にそのような小さくて低いキーカードにとって非常に素晴らしいビルドの品質を感じる機会を与えました。アルミニウム製のシュラウドとバックプレートは、非常に高級感を与え、それが何であるかを探しました。内部のヒートシンクは驚くほど小さく、明らかな低電力部分を示しています。背面のI / Oは、このクラスのカードにも適しています。素敵な追加のタッチは、カードのRGB照明でした。デモ用に青に設定されていましたが、変更することはできませんでした。ドライバーをバッグに入れていたので、カードを分解できるかどうか尋ねましたが、残念ながら拒否されました。しかし、私たちはその上でゲームをプレイすることができました。Warframeは、Raijintek Ophionのケースで既に実行中のシステムに搭載されており、カード自体がどれだけ小さいかを示していましたが、この時点で、すでにカードが小さいことを確認しました。また、ゲームを自分で操作して、それがどのように行われたかを確認する機会が少しありました。正直なところ、グラフィカルな異常や何かが正しくレンダリングされないことを期待していましたが、そのどれも見つかりませんでした。ゲームは本来のように実行されていましたが、セットアップに注意する点が1つありました。ゲームのパフォーマンスを把握するのが難しくなったので、感触を得るために前後、ジャンプに頼らなければならず、かなり流動的でした。過度に敏感なマウスは、Ryzen 3 3400Gを使用してこのゲームをプレイしたときに経験したものよりも、他の人よりも低く感じているように感じました。