(Source:wccftech)
FidelityFXスーパーレゾリューションとして知られるNVIDIADLSSに対するAMDの待望の回答は、今年の春にラウンチする予定であるとProhardvareは報告しています。このソリューションは、AI支援ML(Machine Learning)を利用して、最新のRDNA 2GPU搭載のRadeonRX6000シリーズグラフィックスカードで実行されているゲームのフレームレートを向上させます。
今年の春にNVIDIAのDLSSを採用するAMD Fidelity FX超解像のレポート、そしてRadeonBoostへのアップデートも
AMDは、Radeon RX 6000シリーズの発売中に、DLSSのライバルであるFidelityFX SuperResolutionと呼ばれるものを最初に垣間見ました。当時、AMDは、そのソリューションは開発中であり、ゲーム内にテクノロジーを実装するためにゲーム開発者と協力していると主張していました。それ以来、情報はほとんどまたはまったく得られていませんでした。この間、NVIDIAはDLSS(Deep Learning Super Sampling)を大幅に調整しています。
NVIDIAは、TuringベースのGeForce RTX 20シリーズが発表された2018年に、AIベースのスーパーサンプリングテクノロジーで有利なスタートを切りました。DLSS 1.0はかなりラフなスタートを切り、この機能を使用するゲームは多くありませんでした。ユーザーはパフォーマンスが大幅に向上しましたが、画質が低下し、ネイティブでプレイする場合に比べてぼやけることがよくありました。標準のAAメソッドによる解決、これは時間の経過とともに変化し、DLSS 2.0は、ネイティブ解像度とほぼ同じ画質を維持しながら、依然として印象的なゲインを備えた真の機能を示しました。現在でも、この機能は大幅に更新されており、TheMediumとCyberpunk2077が最新のハイライトタイトルであり、1枚のグラフィックカードで8Kでのゲームが可能になっています。DLSSの違いにより、NVIDIA GeForce RTX30シリーズグラフィックスカードはAMDのRadeonRX6000シリーズよりも優れています。しかし、AMDのソリューションは現在、正式な発売に非常に近いようです。同社は、2021年3月頃に2つの主要なアップデートを含む主要なAdrenaline Radeonドライバーリリースをリリースする予定です。1つ目は明らかにFiedlity FXSuper Resolutionの追加であり、2つ目はRadeon Boostのアップデートです。DLSSのように、テクノロジーがサポートされているゲーム内から有効にできる一方で、InfinityCacheはFidelityFX超解像にも非常に有益であると報告しています。一方、新しいAMD Radeon Boost機能は、動的スケーリングに関連するいくつかの問題を解決するのに役立ちます。この機能は、アクションがそれほど多くない場合でも、ゲームを低解像度にスケーリングしてパフォーマンスを向上させます。したがって、更新は、その目的のいくつかの問題の解決にも役立ちます。